日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

红色冰箱(The Fridge is Red)

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每个章节都有一个特定主题和玩法。与冰箱怪物凝视比赛。迷宫般永远走不出去的医院走廊和档案馆密室。……你能揭开红色冰箱隐藏巨大秘密?……开启模拟后处理和锁帧,获享真正沉浸式体验。你有供你存档记忆卡

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序?……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

惊魂博士:医院逃亡 2(Dr. Psycho: Hospital Escape 2)

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在心理医生医院恐怖围墙内体验你内心深处恐惧。这座疯人院是你内心折磨结果?……🏥 在“精神病医生医院中心,你发现自己陷入了一场可怕噩梦,成为了自己饱受折磨心灵俘虏。……💡 你能战胜内心恶魔,发现这个地方秘密,将自己从精神病医生医院的魔掌中解放出来

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又新坑,翻译了由Windows Developer制作独立游戏纪录片#DevQuest(……在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们天)。……: 就是要全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

恐惧代码(Code Dread)

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《恐惧代码》是一款适合 1~4 人生存恐怖游戏。你任务是调查一家废弃医院。……准备好与潜伏在阴影中凶猛怪物战斗吧! 在远离市区孤独乡村,有一家废弃的医院。……你能解开医院的谜团并和你团队一起出去

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算坑。……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算坑。……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

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